一、Photoshop位图、矢量图、智能对象的核心概念
1.位图:由像素点组成,放大易模糊,依赖分辨率,适合处理照片、写实插画等需要细腻色彩的场景;
2.矢量图:靠数学路径构成,放大无锯齿,不依赖分辨率,适合设计Logo、图标等需适配多尺寸的图形;
3.智能对象:是PS里的“容器”,能封装位图或矢量图,支持非破坏性编辑(如缩放、加滤镜不损原图),方便管理和协作。
二、Photoshop位图、矢量图、智能对象的区别和联系
区别:位图靠像素构成,放大易模糊,适合照片;矢量图用数学路径,放大无锯齿,适合Logo图标;智能对象是“容器”,可装位图/矢量图,支持非破坏性编辑,方便调整和管理。
联系:矢量图可导入PS作为智能对象,保留矢量特性;位图转为智能对象后,能避免编辑时的像素损失;三者常搭配使用,比如用矢量图做Logo、位图做背景,再将它们都转为智能对象,便于整体设计调整。
通俗易懂来说:
区别:像三种不同的画
1.位图:好比“像素拼图画”,由无数个彩色小方块(像素)拼成。放大后小方块会变明显(模糊),适合画照片、写实插画这种细节多的图;
2.矢量图:好比“数学线条画”,用直线、曲线(数学路径)勾勒形状,无论放大多少倍,线条都光滑清晰,适合画Logo、图标这种需要不同尺寸都清晰的图;
3.智能对象:好比“带保护壳的文件夹”,能把位图、矢量图“装”进去。在外面调整大小、加效果时,不会弄坏里面的原图,还能随时打开修改,适合需要反复调整的设计。
联系:互相配合干活
1.矢量图可以“装进”智能对象,在PS里既能保持放大清晰的优点,又能加阴影、渐变等效果;
2.位图“装进”智能对象后,放大缩小再多次,也不会模糊(保护原图);
3.设计时经常一起用,比如用矢量图做Logo、位图做背景,再把它们都放进智能对象,方便整体调整,还不损坏各自的画质。
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